Conjuros

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Mostrando 1.021-1.040 de 1.267 conjuros.
por página.

Rechazo Ver la ficha de Rechazo

[PZO1110]

Las criaturas no pueden acercarse a ti.

Recluir Ver la ficha de Recluir

[PZO1110]

El receptor es invisible a la vista y el escudriñamiento; deja a la criatura comatosa.

Reducir animal Ver la ficha de Reducir animal

[PZO1110]

Encoge a un animal voluntario.

Reducir persona Ver la ficha de Reducir persona

[PZO1110]

Criatura humanoide se reduce a la mitad.

Reducir persona en grupo Ver la ficha de Reducir persona en grupo

[PZO1110]

Como reducir persona, pero afecta a 1 criatura humanoide/nivel.

Reducir plantas Ver la ficha de Reducir plantas

[PZO1110]

Reduce tam. o crecimiento de plantas normales.

Reencarnar Ver la ficha de Reencarnar

[PZO1110]

Devuelve al receptor a la vida en un cuerpo al azar.

Refugio Ver la ficha de Refugio

[PZO1110]

Altera objeto para que transporte hasta ti a su dueño.

Regalo seductor Ver la ficha de Regalo seductor

[PZO1115]

El sujeto acepta inmediatamente un objeto ofrecido y lo usa.

Regenerar Ver la ficha de Regenerar

[PZO1110]

El receptor recupera sus extremidades cercenadas, y se cura 4d8 pg de daño +1/nivel (máximo +35).

Relámpago zigzagueante Ver la ficha de Relámpago zigzagueante

[PZO1110]

1d6 pg de daño/nivel; 1 rayo sec./ nivel.

Reloj de la muerte Ver la ficha de Reloj de la muerte

[PZO1110]

Indica lo cerca que están de la muerte los receptores a 30 pies (9 m) o menos.

Rematar a los vivos Ver la ficha de Rematar a los vivos

[PZO1110]

Ataque de toque, 12d6 pg de daño (+1/nivel).

Remendar Ver la ficha de Remendar

[PZO1110]

Lleva a cabo reparaciones menores en un objeto.

Remover tierra Ver la ficha de Remover tierra

[PZO1110]

Excava zanjas y levanta colinas.

Rencor Ver la ficha de Rencor

[PZO1115]

Inflige un conjuro de toque a una criatura que te ataca.

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