Reforzar armamento

Transmutación

Clérigo 1, Hechicero 1, Mago 1, Brujo 1, Magus 1

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, M/FD (una aguja de metal).

Alcance

Toque.

Objetivos

Una armadura o arma tocadas.

Duración

10 minutos/nivel.

Tirada de salvación

Voluntad niega (inofensivo, objeto).

Resistencia a conjuros

Sí (inofensivo, objeto).

Descripción

Refuerzas un arma o armadura para mejorarlas temporalmente o atenuar la cualidad de frágil (ver Frágil). Una armadura o un arma tocadas que tenga la cualidad de frágil se considera que no la tiene mientras dure el conjuro. Las armaduras o armas normales receptoras de este conjuro obtienen los beneficios de ser de gran calidad y su dureza se dobla mientras dure el conjuro. Si este conjuro se lanza sobre un arma o armadura mágicas o de gran calidad, su dureza se dobla mientras dura el conjuro.

← Ver anterior: Reacción negativa

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