Máquina de asedio mágica

Transmutación

Clérigo 2, Hechicero 2, Mago 2, Paladín 2, Inquisidor 2, Antipaladín 2

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, FD.

Alcance

Toque.

Objetivos

Una máquina de asedio tocada.

Duración

1 minuto/nivel.

Tirada de salvación

Voluntad niega (inofensivo, objeto).

Resistencia a conjuros

Sí (inofensivo, objeto).

Descripción

Este conjuro permite que una máquina de asedio de fuego indirecto bombardee a sus objetivos con mayor precisión, causando más daño. El arma de asedio obtiene un bonificador +1 por mejora a las tiradas de apuntar y tiradas de daño. Si se usa en un arma de asedio de fuego directo este conjuro funciona como Arma mágica.

← Ver anterior: Manos de recarga

Ver siguiente: Máquina de asedio mágica mayor →





+
Lanzar dados