Flecha divina

Transmutación [Bien];

Paladín 2

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S.

Alcance

Toque.

Objetivos

Un proyectil.

Duración

1 asalto/nivel o hasta que se descarga.

Tirada de salvación

Ninguna.

Resistencia a conjuros

No.

Descripción

Imbuyes un proyectil, como una flecha o un Shuriken, con energía sagrada para que inflija un daño adicional a los muertos vivientes igual al causado por tu rasgo imposición de manos. Este daño adicional no se multiplica con un impacto crítico. Aunque este conjuro no gasta ningún uso diario de tu rasgo imposición de manos, debes tener al menos un uso diario disponible para lanzar este conjuro. Si el proyectil golpea a un objetivo o es destruido antes de que termine la duración, el conjuro se descarga.

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