Arma de custodia

Abjuración

Hechicero 2, Mago 2, Convocador 2, Magus 1

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, F (un arma cuerpo a cuerpo con la que tienes competencia y que sostienes).

Alcance

Personal.

Objetivos

Tú.

Duración

1 asalto/nivel.

Descripción

El foco de este conjuro (el arma) vuela por encima de tu cabeza y adopta una posición defensiva dentro de tu espacio. Se lanza hacia los oponentes como si estuviera guiada por un arma entrenada marcialmente, parando y desviando ataques cuerpo a cuerpo dirigidos hacia ti, pero no devuelve los golpes a ningún oponente ni les causa daño. El arma sirve sólo como defensa. Mientras te protege, lanzas conjuros sin provocar ataques de oportunidad y sin tener que lanzarlos defensivamente.

Una criatura que tenga la dote Perturbador podrá sobrepasar fácilmente las defensas del conjuro. Provocas ataques de oportunidad cuando lanzas conjuros contra dichas criaturas incluso estando bajo los efectos de este conjuro, aunque sigues pudiendo lanzar a la defensiva.

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