Experto

Experto

Alineamiento

 

Cualquiera.

Dado de golpe

 

1d8

Habilidades de clase

El experto puede escoger 10 habilidades cualesquiera como habilidades de clase.

Rangos de habilidad por nivel

6 + Modificador de Inteligencia.


Tabla de clase

Nivel
Ataque base
Salv. Fortaleza
Salv. Reflejos
Salv. Voluntad
Especial
+0
+0
+0
+2
-
+1
+0
+0
+3
-
+2
+1
+1
+3
-
+3
+1
+1
+4
-
+3
+1
+1
+4
-
+4
+2
+2
+5
-
+5
+2
+2
+5
-
+6/+1
+2
+2
+6
-
+6/+1
+3
+3
+6
-
10°
+7/+2
+3
+3
+7
-
11°
+8/+3
+3
+3
+7
-
12°
+9/+4
+4
+4
+8
-
13°
+9/+4
+4
+4
+8
-
14°
+10/+5
+4
+4
+9
-
15°
+11/+6/+1
+5
+5
+9
-
16°
+12/+7/+2
+5
+5
+10
-
17°
+12/+7/+2
+5
+5
+10
-
18°
+13/+8/+3
+6
+6
+11
-
19°
+14/+9/+4
+6
+6
+11
-
20°
+15/+10/+5
+6
+6
+12
-

Rasgos de clase

Estos son los rasgos de clase del Experto.

Competencia con armas y armaduras Ver la ficha de Competencia con armas y armaduras

[PZO1110]

El experto es competente con todas las armas sencillas y con las armaduras ligeras, pero no con los escudos.


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