Combatiente

Combatiente

Alineamiento

 

Cualquiera.

Dado de golpe

 

1d10

Habilidades de clase

Las habilidades de clase del Combatiente son: Artesanía, Intimidar, Montar, Nadar, Profesión, Trato con animales y Trepar.

Rangos de habilidad por nivel

2 + Modificador de Inteligencia.


Tabla de clase

Nivel
Ataque base
Salv. Fortaleza
Salv. Reflejos
Salv. Voluntad
Especial
+1
+2
+0
+0
-
+2
+3
+0
+0
-
+3
+3
+1
+1
-
+4
+4
+1
+1
-
+5
+4
+1
+1
-
+6/+1
+5
+2
+2
-
+7/+2
+5
+2
+2
-
+8/+3
+6
+2
+2
-
+9/+4
+6
+3
+3
-
10°
+10/+5
+7
+3
+3
-
11°
+11/+6/+1
+7
+3
+3
-
12°
+12/+7/+2
+8
+4
+4
-
13°
+13/+8/+3
+8
+4
+4
-
14°
+14/+9/+4
+9
+4
+4
-
15°
+15/+10/+5
+9
+5
+5
-
16°
+16/+11/+6/+1
+10
+5
+5
-
17°
+17/+12/+7/+2
+10
+5
+5
-
18°
+18/+13/+8/+3
+11
+6
+6
-
19°
+19/+14/+9/+4
+11
+6
+6
-
20°
+20/+15/+10/+5
+12
+6
+6
-

Rasgos de clase

Estos son los rasgos de clase del Combatiente.

Competencia con armas y armaduras Ver la ficha de Competencia con armas y armaduras

[PZO1110]

El combatiente es competente con todas las armas sencillas y marciales, y con todas las armaduras y escudos.


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Ver siguiente: Experto →





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