Puedes elegir o generar aleatoriamente la edad de tu personaje. Si la eliges, debe ser al menos la edad mínima para su raza y clase. Como alternativa, lanza los dados indicados para tu clase y suma el resultado a la edad mínima de adultez para tu raza para determinar la edad de tu personaje.
Con la edad, las puntuaciones de habilidad física de un personaje disminuyen y sus puntuaciones de habilidad mental aumentan (ver la tabla Efectos del Envejecimiento). Los efectos de cada etapa de envejecimiento son acumulativos. Sin embargo, ninguna de las puntuaciones de habilidad de un personaje puede reducirse por debajo de 1 de esta manera.
Cuando un personaje alcanza una edad venerable, tira en secreto su edad máxima y anota el resultado, que el jugador desconoce. Un personaje que alcanza su edad máxima muere de vejez en algún momento del año siguiente.
Edades iniciales aleatorias
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Edad adulta
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Edad intuitiva1
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Edad autodidacta2
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Edad entrenado3
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| 15 años |
+1d4 años 16 a 19 años |
+1d6 años 16 a 21 años |
+2d6 años 17 a 27 años |
Efectos del envejecimiento
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Edad media1
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Vejez2
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Venerable3
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Edad máxima
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| 32 años |
50 años |
65 años |
65+3d12 años |
Para determinar la estatura de un personaje, tira los dados modificadores indicados en la tabla Altura y Peso Aleatorios y suma el resultado, en pulgadas, a la estatura base de la raza y género de tu personaje.
Para determinar el peso de un personaje, multiplica el resultado de los dados modificadores por el multiplicador de peso y suma el resultado al peso base de la raza y género de tu personaje.
Altura y peso aleatorios
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Altura base
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Peso base
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Modificador
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Multiplicador de peso
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| Masculino |
4 ft. 10 in. (1.47 m) |
100 libras (45.36 kilos) |
+2d8 |
x5 libras |
| Femenino |
4 ft. 5 in. (1.35 m) |
85 libras (38.56 kilos) |
+2d8 |
x5 libras |