1.000 po (+1), 4.000 po (+2), 9.000 po (+3), 16.000 po (+4), 25.000 po (+5), 36.000 po (+6), 49.000 po (+7), 64.000 po (+8).
Estos objetos aparentan ser unas protecciones para la muñeca o el brazo. Rodean al portador con un campo de fuerza invisible, pero tangible, que le otorga un bonificador +1 a +8 por armadura, como si estuviera llevando armadura. Ambos brazales deben ser portados a la vez para que la magia sea efectiva.
Alternativamente, los brazales por armadura pueden ser encantados con aptitudes especiales por armadura (consulta la tabla Tabla 15-9: Aptitudes especiales de las armas cuerpo a cuerpo para una lista). Las aptitudes especiales suelen contar como bonificadores adicionales para determinar el valor de mercado de un objeto, pero no mejoran la CA. Los brazales por armadura no pueden tener un bonificador modificado (bonificador por armadura más equivalentes de bonificador por aptitud especial por armadura) superior a +8. Deben tener por lo menos un bonificador por armadura +1 para conceder una aptitud especial por armadura, y no pueden tener ninguna aptitud especial por armadura que sume una cantidad plana de po a su coste. Los brazales por armadura y la armadura ordinaria no se apilan. Si una criatura obtiene un bonificador por armadura mayor de otro origen, los brazales dejan de funcionar y no conceden, ni su bonificador por armadura, ni sus aptitudes especiales por armadura. Si los brazales conceden un bonificador por armadura mayor, el otro origen deja de funcionar.
Requisitos
Coste
500 po (+1), 2.000 po (+2), 4.500 po +3, 8.000 po (+4), 12.500 po (+5), 18.000 po (+6), 24.500 po (+7), 32.000 po (+8).