Xilo
Este humanoide de color rojo fuego parece ser una extraña mezcla de insecto y reptil, con cuatro brazos, y unas mandíbulas llenas de colmillos que se mueven continuamente.
Alineamiento, tamaño y tipo
Defensa
CA
21, toque 14, desprevenido 17 (+4 Des, +5 natural, +2 escudo).
Salvaciones
Resistencia contra conjuros (RC)
Ataque
Velocidad
Cuerpo a cuerpo
A distancia
Estadísticas
Características
Dotes
Habilidades
Idiomas
Ecología
Entorno
Cualquiera (plano Etéreo).
Organización
Solitario, pareja o banda (3-6).
Tesoro
Aptitudes especiales
[PZO1112]
Un xilo puede desplazarse del plano Etéreo al plano Material como una acción de movimiento. Cambiar del plano Material al Etéreo requiere 2 acciones de asalto completo consecutivas, durante las cuales el xilo no puede moverse. A medida que un xilo se desvanece, se vuelve más difícil de golpear: los oponentes tienen un 20% de posibilidad de fallo en el primer asalto, y un 50% en el segundo. Un xilo puede llevarse con él a una única criatura voluntaria, o a una indefensa cuando se desplaza de plano.
[PZO1112]
Como acción estándar, un xilo puede implantar 2d6 huevos en una criatura indefensa. Estos huevos eclosionan en 24 horas, momento en que las crías consumen al huésped desde dentro, infligiéndole 1 punto de daño a la Constitución cada hora y por cada cría hasta que muere. Las crías emergen entonces y viajan al plano Etéreo, si pueden, para madurar. Un conjuro de Quitar enfermedad (o un efecto similar) libra a una víctima de todos los huevos implantados o crías activas, o pueden extraerse uno a uno mediante pruebas de Curar CD 20 (cada intento necesita 10 minutos). Si una prueba falla, el sanador puede volver a intentarlo, pero cada intento (tenga éxito o no) causa 1d4 pg de daño al paciente.
[PZO1112]
Un xilo nunca sufre penalizadores a sus tiradas de ataque cuando lucha con varias armas, y sus garras se consideran ataques principales incluso cuando esgrime armas.
Los xilo son el azote del plano Etéreo, conquistando todo lo que encuentran a su paso con un único propósito: perpetuar su raza a expensas de las demás. Todos los xilo son hembras, y capaces de fertilizar sus propios huevos, pero necesitan anfitriones vivos para incubarlos, y los inyectan en las víctimas paralizadas por medio de un grotesco tubo que normalmente mantienen retraído tras sus mandíbulas. Malignos y ajenos, estos viajeros de los Planos poseen una impresionante inteligencia, y una cultura militar y totalitaria completamente propia. Aunque ven a la mayoría de las demás formas de vida como incubadoras, aprecian particularmente a las arañas de fase para este propósito.
Rol
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