Sombra
Apenas visible por el rabillo del ojo, esta voluta de sombra es vagamente humanoide, y se retuerce con vida sacrílega.
Alineamiento, tamaño y tipo
Defensa
CA
15, toque 15, desprevenido 12 (+2 desvío, +2 Des, +1 esquiva).
Salvaciones
Ataque
Velocidad
Volar 40 pies (12 m) (buena).
Cuerpo a cuerpo
Toque incorporal +4 (1d6 de daño a la Fuerza).
Estadísticas
Características
Dotes
Habilidades
Percepción +8, Sigilo +8 (+12 con luz tenue, +4 con luz brillante), Volar +11. Modificadores raciales: +4 a Sigilo (con luz tenue [-4 con luz brillante]).
Ecología
Entorno
Organización
Solitario, pareja, banda (3-6) o plaga (7-12).
Tesoro
Aptitudes especiales
[PZO1112]
Una criatura humanoide muerta por el Daño a la Fuerza de una sombra, se convierte en una sombra bajo el control de su asesino en 1d4 asaltos.
[PZO1112]
El toque de una sombra causa a una criatura viva 1d6 puntos de daño a la Fuerza. Este es un efecto de energía negativa.
Una criatura muere si el daño a la Fuerza iguala o supera su puntuación de Fuerza real. La siniestra sombra se encuentra en el borde entre la melancolía de la oscuridad y la dura verdad de la luz.
La sombra prefiere frecuentar ruinas sobre las que se establece una civilización, donde caza criaturas vivas lo suficientemente insensatas como para tropezarse con su territorio. La sombra es un horror muerto viviente, y como tal no tiene objetivos o motivaciones aparentemente visibles, salvo extraer la vida y la vitalidad de los seres vivos.
Rol
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