En el aire se alza un unicornio de alas del color del marfil, todo un ejemplo de gracia y belleza.
La mayoría de semicelestiales nacen de un mortal que amó a un ajeno bueno, pero la magia sagrada poderosa también puede crear uno.
"Semicelestial" es una plantilla adquirida o heredada que puede añadirse a cualquier criatura viva y corporal con una puntuación de Inteligencia 4 o mayor. Una criatura semicelestial conserva las estadísticas y aptitudes especiales de la criatura base, excepto las indicadas a continuación.
VD
5 DG o menos, como la criatura base +1; 6-10 DG, como la criatura base +2; 11 DG o más, como la criatura base +3.
Alineamiento
Tipo
El tipo de la criatura cambia a ajeno (nativo). No recalcules DG, ataque base ni salvaciones.
CA
La armadura natural mejora en +1.
Defensas/Cualidades
Obtiene visión en la oscuridad 60 pies (18 m); inmunidad a la enfermedad; bonificador +4 racial en las salvaciones contra veneno; Resiste 10 al ácido, electricidad y frío; RD 5/mágica (si son 11 DG o menos) o 10/mágica (si son 12 DG o más); RC igual al VD +11 (máximo 35).
Velocidad
A menos que la criatura base vuele mejor, el semicelestial vuela al doble de la velocidad terrestre de la criatura base (maniobrabilidad buena).
Aptitudes especiales
Un semicelestial obtiene las siguientes.
Castigar al mal (Sb)
Una vez al día, como acción rápida, el semicelestial puede castigar al mal como un Paladín del mismo nivel que sus DG, y persiste hasta que el objetivo esté muerto o el semicelestial descanse.
Aptitudes sortílegas
Un semicelestial con una puntuación de Inteligencia o Sabiduría de 8 o mayor tiene un número acumulativo de aptitudes sortílegas que depende de sus DG. A menos que se indique lo contrario, una aptitud está disponible una vez al día. El nivel de lanzador es igual a los DG de la criatura (o el nivel de lanzador de las aptitudes sortílegas de la criatura base, el que sea mayor).
Puntuaciones de característica
Un semicelestial obtiene un bonificador +4 a tres puntuaciones de característica de su elección y un bonificador +2 a las otras tres.
Habilidades
Un semicelestial con DG posee tantos puntos de habilidad por cada DG como 6 + su modificador por Inteligencia.