Gólem de arcilla
Esta torpe figura está esculpida en arcilla blanda, viste harapos sucios y joyas vulgares, y su cara sólo es vagamente humanoide.
Alineamiento, tamaño y tipo
Defensa
CA
24, toque 8, desprevenido 24 (-1 Des, +16 natural, -1 tamaño).
Salvaciones
Reducción de daño (RD)
10/adamantita y contundente.
Ataque
Velocidad
Cuerpo a cuerpo
2 Golpetazos +19 (2d10+7 más Lid:7401).
Estadísticas
Ecología
Entorno
Organización
Tesoro
Aptitudes especiales
[PZO1112]
Tras al menos 1 asalto de combate, un gólem de arcilla puede acelerarse a sí mismo una vez al día como acción gratuita. El efecto dura 3 asaltos y por lo demás es igual que el conjuro (Ver Acelerar).
[PZO1112]
Cuando un gólem de arcilla entra en combate, hay una posibilidad acumulativa del 1% en cada asalto de que su espíritu elemental se libere, y que el gólem entre en furia. Esta probabilidad vuelve a ser 0% tras un minuto de inactividad. Un gólem bersérker ataca a la criatura viva más cercana o, si no hay ninguna a su alcance, destroza algún objeto más pequeño que él. Una vez convertido en bersérker, no se conoce la forma de restablecer el control.
[PZO1112]
El daño que causa un gólem de arcilla no se cura de forma natural, y resiste la curación mágica. Un personaje que intenta utilizar curación mágica sobre una criatura dañada por un gólem de arcilla debe tener éxito en una prueba de nivel de lanzador CD 26 o la curación no surte efecto.
[PZO1112]
Un gólem de arcilla es inmune a cualquier conjuro o aptitud sortílega que permita resistencia a conjuros. Además, determinados conjuros y efectos funcionan de forma diferente contra la criatura, como se indica a continuación.
- El conjuro Remover tierra empuja hacia atrás al gólem 120 pies (36 m) y le causa 3d12 pg de daño (sin salvación).
- El conjuro Desintegrar lentifica al gólem (como el conjuro Lentificar) durante 1d6 asaltos y le causa 1d12 pg de daño (sin salvación).
- El conjuro Terremoto lanzado directamente al gólem de arcilla le impide moverse en su siguiente turno y le causa 5d10 pg de daño (sin salvación).
- Cualquier ataque mágico contra un gólem de arcilla que causa daño por ácido le cura en su lugar 1 pg de daño por cada 3 pg de daño que le causa. Si la cantidad sanada excede el total de pg normal del gólem, obtiene el exceso como pg temporales. Un gólem de arcilla no lleva a cabo ninguna salvación contra los ataques mágicos que causan daño por ácido.
Un gólem de arcilla no viste más ropa que una prenda de metal o cuero duro a modo de taparrabos. Mide 8 pies (2,4 m) de altura y pesa 600 libras (275 kg).
Construcción
El cuerpo de un gólem de arcilla debe ser esculpido a partir de un único bloque de arcilla que pese al menos 1.000 libras (450 kg), tratada con extraños aceites y polvos por el valor de 1.500 po.
Gólem de arcilla
Construcción
Requisitos
Habilidad
Coste
Rol
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