Diablo gélido (Gelugón)
Un par de ojos congelados y multifacetados juzgan con frialdad todo lo que tiene delante esta enorme monstruosidad insectoide.
Alineamiento, tamaño y tipo
Defensa
CA
32, toque 14, desprevenido 27 (+5 Des, +18 natural, -1 tamaño).
Pg
161 (14d10+84); Regeneración 5 (armas buenas, conjuros buenos).
Salvaciones
Resiste
Resistencia contra conjuros (RC)
Ataque
Velocidad
40 pies (12 m), volar 60 pies (18 m) (buena).
Cuerpo a cuerpo
Estadísticas
Características
Dotes
Habilidades
Acrobacias +22, Averiguar intenciones +27, Conocimiento de conjuros +21, Diplomacia +22, Engañar +22, Intimidar +19, Percepción +27, Saber (Planos) +24, Saber (otros tres cualquiera) +21, Sigilo +18, Supervivencia +23, Volar +13.
Idiomas
Ecología
Entorno
Organización
Solitario, equipo (2-3), concejo (4-10) o contingente (1-3 diablos gélidos, 2-6 diablos astados y 1-4 diablos óseos).
Tesoro
Aptitudes especiales
[PZO1112]
Un golpe de la cola o la lanza de un diablo gélido provoca un entumecimiento por frío. El oponente debe tener éxito en una salvación de Fortaleza CD 23 o será afectado con un efecto similar al conjuro lentificar durante 1d6 asaltos. Este efecto proviene del diablo en el caso de su arma, no es una cualidad de la propia arma. La CD de la salvación se basa en la Constitución.
Estrategas y genios de los ejércitos del Infierno, los insectoides diablos gélidos poseen algunas de las mentes más crueles e ingeniosas de las legiones de Asmodeo. Se dice que cada diablo gélido (se les conoce como gelugones entre los rangos de las razas diabólicas) guarda dentro de su caja torácica un corazón mortal robado y congelado, que le permite tomar decisiones libres de emociones. Nacidos en la capa glacial de Cocito, la séptima capa del Infierno, muchos diablos gélidos migran a Caina, la octava capa, donde trazan maquinaciones para condenar al mundo desde sus cortes de acero congelado. Aunque quizá son los más extraños y monstruosos en apariencia de todos los diablos, pocas variedades imponen más respeto.
En combate, un gelugón prefiere dejar a sus subordinados que entren en cuerpo a cuerpo con sus enemigos de forma que él pueda quedarse atrás y valorar las tácticas, puntos fuertes y debilidades del enemigo. El diablo gélido les ayuda con sus aptitudes sortílegas, siempre con cuidado de evitar impactar a sus subordinados en el área de efecto de sus conjuros (no es por camaradería, tan sólo es una verdad fría y lógica que sus aliados pueden sobrevivir más tiempo en una lucha si no se exponen al fuego cruzado).
Los gelugones miden 12 pies (3,6 m) de altura y pesan aproximadamente 700 libras (315 kg).
Rol
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