Azata, Ghaele
Este guardián elegantemente blindado está alerta, irradiando luz divina de sus ojos, y con su noble espada crepitando de poder.
Alineamiento, tamaño y tipo
Defensa
CA
28, toque 16, desprevenido 26 (+4 desvío, +1 Des, +1 esquiva, +12 natural).
Salvaciones
Reducción de daño (RD)
10/hierro frío y maligna.
Inmune
Electricidad, petrificación.
Resiste
Resistencia contra conjuros (RC)
Ataque
Velocidad
50 pies (15 m), volar 150 pies (45 m) (perfecta).
Cuerpo a cuerpo
A distancia
Aptitudes sortílegas
NL 13º
- Constantes — Aura sagrada (CD 21), Detectar el mal, Ver lo invisible.
- A voluntad — Auxilio divino, Curar heridas leves, Detectar pensamientos (CD 15), Disfrazarse, Disipar magia, Hechizar monstruo (CD 17), Imagen mayor (CD 16), Imagen múltiple, Inmovilizar monstruo (CD 18), Invisibilidad mayor (sólo a sí mismo), Llama continua, Luces danzantes, Muro de viento, Ráfaga de viento (CD 14), Teletransportar mayor (sólo a sí mismo más 50 libras [22, 5 kg] de objetos).
- 3/día — Globo de invulnerabilidad.
- 1/día — Relámpago zigzagueante (CD 19), Muro de fuerza, Rociada prismática (CD 20).
Conjuros preparados
NL 13º
- 7º — Palabra sagrada (CD 21).
- 6º — Destierro (CD 20), Sanar (CD 20).
- 5º — Descarga flamígera (CD 19), Revivir a los muertos, Visión verdadera.
- 4º — Custodia contra la muerte, Exorcismo (2) (CD 18), Poder divino, Restablecimiento.
- 3º — Curar heridas graves (3), Luz abrasadora (2).
- 2º — Alinear arma, Auxilio divino, Resistencia de oso, Restablecimiento menor (2).
- 1º — Bendecir, Escudo de la fe, Favor divino, Niebla de obscurecimiento, Orden imperiosa (CD 15).
- 0 (a voluntad) — Detectar magia, Estabilizar, Purificar comida y bebida, Virtud.
Estadísticas
Características
Dotes
Habilidades
Idiomas
Ecología
Entorno
Organización
Solitario, pareja o sección (3-6).
Tesoro
Aptitudes especiales
[PZO1112]
Los ghaele lanzan conjuros divinos como si fueran Clérigos de nivel 13. No tienen acceso a dominios ni otras aptitudes de Clérigo.
[PZO1112]
Un ghaele puede alternar entre su cuerpo sólido y uno formado por luz como acción estándar. En forma sólida, no puede volar ni usar sus rayos de luz. En forma de luz, puede volar y obtiene la cualidad incorporal (puede llevar a cabo sus ataques de rayo de luz o utilizar aptitudes sortílegas en esta forma, pero no puede llevar a cabo ataques físicos ni lanzar conjuros). Esta aptitud por lo demás funciona de manera similar a la forma de viento de los bralani.
[PZO1112]
Todos los azata pueden hablar con cualquier criatura que posea un idioma, como si usaran un conjuro de Don de lenguas (nivel de lanzador 14°). Esta aptitud siempre está activa.
[PZO1112]
En forma humanoide, el ataque de mirada de un ghaele mata a las criaturas malignas de 5 DG o menos (alcance 60 pies [18 m], salvación de Voluntad CD 18 niega, quedan estremecidas durante 2d10 asaltos si tienen éxito en la salvación). Las criaturas no malignas, y las malignas con más de 5 DG, deben tener éxito en una salvación de Voluntad CD 18 o quedan estremecidas durante 2d10 asaltos. Una criatura que tenga éxito contra la mirada de un ghaele es inmune a la mirada de ese ghaele durante 24 horas. Este es un efecto enajenador de miedo. La CD de la salvación se basa en el Carisma.
[PZO1112]
Los rayos de luz de un ghaele tienen un alcance de 300 pies (90 m). Este ataque supera cualquier reducción de daño.
Los ghaele son los más caballerescos de los azata, y cazan ajenos, dragones y muertos vivientes con igual ímpetu. Muchos aparecen como humanos o elfos idealizados y sonríen con facilidad (y son igual de rápidos golpeando a los que perciben como malignos).
Rol
Rol de combate, Rol de conjuro.
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