Subterráneo

Las resonantes canciones de las cuevas y el retumbar y crujir de los espíritus primordiales a gran profundidad bajo tierra tamborilean en tu alma y en la de toda tu familia. Con toda probabilidad eres calmado, seguro y de mente estable, y también poco proclive a deambular, prefiriendo en vez de ello sumirte en la contemplación.

Habilidades de clase

 

Conjuros adicionales

 

3° - Excavación expedita Ver la ficha de Excavación expedita

[PZO1115]

5° - Visión en la oscuridad Ver la ficha de Visión en la oscuridad

[PZO1110]

Ver hasta 60 pies (18 m) en la oscuridad.

9° - Piel pétrea Ver la ficha de Piel pétrea

[PZO1110]

Concede RD 10/adamantina.

11° - Piedras puntiagudas Ver la ficha de Piedras puntiagudas

[PZO1110]

1d8 de daño + posible lentificación.

13° - Piedra parlante Ver la ficha de Piedra parlante

[PZO1110]

Comunicación con la piedra natural o trabajada.

15° - Repeler piedra o metal Ver la ficha de Repeler piedra o metal

[PZO1110]

Aparta el metal y la piedra.

17° - Terremoto Ver la ficha de Terremoto

[PZO1110]

Fuerte temblor en un radio de 80 pies (24 m).

19° - Piedras aplastantes Ver la ficha de Piedras aplastantes

[PZO1115]

Dotes de linaje

 

Linaje arcano

 

Siempre que tanto el objetivo de tu conjuro como tú estén bajo tierra, incrementa en 1 la CD de la salvación del conjuro.

Poderes de linaje

 

Los poderes de la roca viva están en tu interior, y tu comunión con la fuerza de la piedra es refinada y mejorada a medida que tu poder crece.

1° - Temblor (St) Ver la ficha de Temblor

[PZO1115]

A 1° nivel, como acción estándar, puedes provocar que el suelo tiemble bajo una única criatura que se encuentra a 30 pies (9 m) o menos, como si fuera una maniobra de derribo usando tu nivel de hechicero más tu modificador por Carisma en lugar de tu BMC. Puedes usar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu modificador por Carisma.

3° - Vidente de la roca (Sb) Ver la ficha de Vidente de la roca

[PZO1115]

A 3° nivel obtienes el rasgo afinidad con la piedra de un enano; si ya eres un enano, tu bonificador mejora a +4. A 9° nivel obtienes sentido de la vibración 30 pies (9 m). A 15° nivel, puedes ver a través de los objetos sólidos como si usaras un Anillo de visión de rayos x durante tantos asaltos al día (que no tienen por qué ser consecutivos) como tu nivel de hechicero.

9° - Fragmento de cristal (St) Ver la ficha de Fragmento de cristal

[PZO1115]

A 9° nivel, como acción estándar puedes tocar un arma de metal o de piedra (o hasta 50 piezas de munición), concediéndole durante 1 minuto la propiedad Azote contra cualquier criatura con el subtipo tierra, cualquier cieno o cualquier constructo hecho de piedra o de metal. Puedes usar esta aptitud una vez al día a 9° nivel, dos al día a 17° nivel y tres al día a 20° nivel.

15° - Atravesar la tierra (Ex) Ver la ficha de Atravesar la tierra

[PZO1115]

A 15° nivel, puedes atravesar cualquier tipo de tierra o piedra natural tan fácilmente como un pez nada en el agua, con una velocidad de excavar igual a la mitad de tu velocidad normal. No dejas túnel ni rastro alguno de tu paso. Puedes usar esta aptitud durante 1 minuto al día por nivel de hechicero. Este período no tiene por qué ser consecutivo, pero sí debe usarse en incrementos de 1 minuto.

20° - Fuerza de la piedra (Sb) Ver la ficha de Fuerza de la piedra

[PZO1115]

A 20° nivel, tu carne se vuelve tan dura como la piedra, lo que te concede RD 10/adamantina y te vuelves inmune a la petrificación. Ya no sufres penalizadores al escurrirte por espacios estrechos, y eres inmune a las maniobras de arrastre, derribo, embestida, presa y reposicionamiento, y a los efectos de empujar y tirar mientras te encuentras de pie en el suelo.

← Ver anterior: Sombrío

Ver siguiente: Tejesueños →





+
Lanzar dados