Capítulo 4: Equipo
Un personaje bien equipado puede enfrentarse a casi cualquier desafío, desde sobrevivir en la Naturaleza hasta causar una buena impresión en el banquete del rey. Este capítulo presenta toda clase de equipo, mundano y exótico, para que los PJs compren y usen, desde armas hasta armaduras, objetos alquímicos, herramientas de gran calidad, buenos vinos o raciones de viaje. El equipo que se presenta aquí debería ser relativamente fácil de hallar y comprar en la mayoría de pueblos y ciudades, aunque es posible que los GMs quieran limitar la disponibilidad de los objetos más caros y exóticos.
Armas
[PZO1115]Los aventureros siempre están en busca de armas nuevas o extrañas que les den ventaja en combate.
Lista de Armas
Ir al índice de los Armas.
Armaduras
[PZO1115]Estas armaduras siguen las mismas reglas que las que se presentan en las Reglas básicas.
Lista de Armaduras
Ir al índice de los Armaduras.
Bienes y servicios
[PZO1115]Los aventureros siempre están buscando equipo que les proporciona alguna ventaja, dado que su propia supervivencia depende de ello.
Lista de Bienes y servicios
Ir al índice de los Bienes y servicios.