Conjuros

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Mostrando 1.001-1.020 de 1.267 conjuros.
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Quitar las limitaciones Ver la ficha de Quitar las limitaciones

[PZO1115]

Elimina la restricción de distancia del eidolón.

Quitar maldición Ver la ficha de Quitar maldición

[PZO1110]

Libera objeto o persona de una maldición.

Quitar parálisis Ver la ficha de Quitar parálisis

[PZO1110]

Libera criaturas de parálisis o de lentificar.

Ráfaga de viento Ver la ficha de Ráfaga de viento

[PZO1110]

Hace volar o derriba criaturas pequeñas.

Rayo abrasador Ver la ficha de Rayo abrasador

[PZO1110]

Ataque de toque a distancia que inflige 4d6 pg de daño por fuego, +1 rayo/4 niveles (máximo 3).

Rayo agotador Ver la ficha de Rayo agotador

[PZO1110]

Rayo que deja exhausto al objetivo.

Rayo de debilitamiento Ver la ficha de Rayo de debilitamiento

[PZO1110]

Reduce Fue en 1d6 +1 cada 2 niveles.

Rayo de escarcha Ver la ficha de Rayo de escarcha

[PZO1110]

Rayo que inflige 1d3 pg de daño por frío.

Rayo polar Ver la ficha de Rayo polar

[PZO1110]

Ataque de toque a distancia, 1d6 pg de daño/nivel de daño por frío, y 1d4 puntos de drenaje de Destreza.

Rayo relampagueante Ver la ficha de Rayo relampagueante

[PZO1110]

1d6 pg de daño/nivel por electricidad.

Rayo solar Ver la ficha de Rayo solar

[PZO1110]

Haz de luz que ciega e inflige 4d6 pg de daño.

Reanimar a los muertos Ver la ficha de Reanimar a los muertos

[PZO1110]

Crea esqueletos y zombis (muertos vivientes) a partir de cadáveres.

Recado Ver la ficha de Recado

[PZO1110]

Lleva un mensaje corto a cualquier lugar.

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