Protección contra las flechas comunitaria

Hechicero 3, Mago 3, Alquimista 3, Convocador 3

Objetivos

Criaturas tocadas.

Descripción

Este conjuro funciona como Protección contra las flechas, excepto en que divides la duración en intervalos de 1 hora entre las criaturas tocadas. Una vez el conjuro absorbe 10 puntos de daño por nivel de lanzador (máximo 100 puntos) para un receptor, los efectos del conjuro terminan para él.

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