Ladrón de curación

Nigromancia

Hechicero 3, Mago 3, Brujo 3

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, M (un trozo de esponja humedecida en lágrimas).

Alcance

Toque.

Objetivos

Criatura tocada.

Duración

1 asalto/nivel o hasta que se descarga.

Tirada de salvación

Ninguna.

Resistencia a conjuros

Sí.

Descripción

Con este conjuro puedes robar la curación de la criatura objetivo. Debes tener éxito en un ataque de toque cuerpo a cuerpo para golpearle. Si lo consigues, hasta que el efecto termina, siempre que tu objetivo es el receptor de un conjuro curativo o un efecto sobrenatural que cura puntos de golpe, el objetivo sólo obtiene la mitad de la curación (redondeado hacia abajo) y tú obtienes la otra mitad (también redondeado hacia abajo). Debes permanecer a menos de 25 pies (7.5 m) (más 5 pies [1.5 m] por cada dos niveles de lanzador) del objetivo para obtener este beneficio. Si te mueves fuera de ese alcance, el conjuro se descarga. Cuando has robado 5 puntos de golpe por cada uno de tus niveles de lanzador (máximo 50 puntos de golpe) de curación gracias al efecto de este conjuro, el conjuro se descarga.

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