Inmolación espontánea

Evocación [Fuego];

Hechicero 2, Mago 2

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, M (una pizca de salitre).

Alcance

Intermedio (100 pies [30 m] + 10 pies [3 m]/nivel).

Objetivos

Una criatura.

Duración

Instantánea.

Tirada de salvación

Fortaleza mitad y Reflejos (ver descripción);.

Descripción

Resistencia conjuros sí Apuntas a una criatura con el dedo, haciendo que estalle en llamas espontáneamente. El objetivo sufre 3d6 puntos de daño por fuego y éste le prende (Ver Prenderse fuego). Salvar contra Fortaleza reduce el daño a la mitad y evita que al objetivo le prenda el fuego. En cada asalto durante tu turno, un objetivo que esté ardiendo puede volver a salvarse para extinguir las llamas (CD igual a la CD del conjuro); si no lo consigue sufrirá 1d6 puntos de daño por fuego adicionales.

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