Imagen electrizante

Ilusión (Quimera) [Electricidad];

Bardo 4, Hechicero 4, Mago 4

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S.

Alcance

Personal.

Objetivos

Tú.

Duración

1 minuto/nivel.

Tirada de salvación

Ninguna.

Resistencia a conjuros

Ver texto.

Descripción

Este conjuro funciona como Imagen múltiple, excepto en que los dobles ilusorios que crea sueltan una descarga eléctrica cuando son destruidos. Un oponente que usa un ataque cuerpo a cuerpo para destruir una de tus imágenes sufre 2d6 puntos de daño por electricidad. Debes superar la resistencia a conjuros del objetivo la primera vez que le infliges este daño por electricidad. Fallar significa que el objetivo es inmune al daño procedente de este conjuro.

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