Conducto del convocador

Nigromancia

Clérigo 4, Hechicero 5, Mago 5, Brujo 5, Convocador 4

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, M (dos moscas).

Alcance

Corto (25 pies [7,5 m] + 5 pies [1,5 m]/2 niveles).

Objetivos

Una criatura convocada o un eidolón.

Duración

1 minuto/nivel.

Tirada de salvación

Voluntad niega.

Resistencia a conjuros

Sí.

Descripción

Te aprovechas de la conexión mística invisible entre la criatura objetivo y su convocador para dañar a este último. Siempre que la criatura convocada afectada es el objetivo de un conjuro que inflige daño, su convocador también se considera objetivo de ese conjuro. Obtiene sus defensas normales contra el conjuro, como tirada de salvación y resistencia a conjuros, y no puede ser afectado si está en otro plano de existencia.

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