Torbellino
Tiempo de lanzamiento
1 acción estándar.
Alcance
Largo (400 pies [120 m] + 40 pies [12 m]/nivel).
Efecto
Ciclón de 10 pies (3 m) de ancho en la base, 30 pies (9 m) de ancho en la cúspide, y 30 pies (9 m) de alto.
Duración
1 asalto/nivel (D).
Tirada de salvación
Reflejos niega, ver texto.
Resistencia a conjuros
Sí.
Descripción
Este conjuro crea un poderoso ciclón que se mueve por el aire, a lo largo del suelo, o sobre el agua, a una velocidad de 60 pies (18 m)/asalto. Puedes concentrarte en controlar cada movimiento del ciclón, o bien especificar una secuencia sencilla. Dirigir el movimiento del ciclón o cambiar su secuencia, supone una acción estándar para ti. El torbellino siempre se mueve durante tu turno. Si llega a superar el alcance del conjuro, se mueve sin control durante 1d3 asaltos en una dirección al azar y a continuación se disipa (no puedes recuperar el control sobre él, ni aunque vuelva a estar dentro de tu alcance).
Toda criatura Grande o menor que entra en contacto con el efecto del conjuro debe tener éxito en su salvación de Reflejos o sufrir 3d6 pg de daño. Las criaturas Medianas o menores que fallan su primera salvación deben tener éxito en una segunda, o son atrapadas por el torbellino y arrastradas por los fuertes vientos, sufriendo 1d8 pg de daño/asalto en tu turno sin tirada de salvación que valga. Puedes dirigir el ciclón para que libere a las criaturas en el momento que desees, dejándolas allá donde se encuentra el efecto en el momento de liberarlas.
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