Armas

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Lanzadardos Ver la ficha de Lanzadardos

[PZO1118]

Un lanzadardos es un trozo fino de madera o de cornamenta que se usa como palanca para lanzar un dardo especialmente adaptado. Proporciona mucho más alcance al dardo, pero debe cargarse como un arma de proyectil. Tu modificador por Fuerza se aplica cuando usas este arma, igual que con las armas arrojadizas. Puedes disparar, pero no cargar, un lanzadardos con una mano. Cargar un lanzadardos es una acción de movimiento que requiere de las dos manos y provoca ataques de oportunidad. Se puede adquirir la dote Recarga rápida para el lanzadardos, permitiéndote cargar un dardo con una acción gratuita. Los dardos de lanzadardos son del tamaño de jabalinas, pero tienen plumas, y pueden usarse como jabalinas sin el lanzadardos.

Látigo Ver la ficha de Látigo

[PZO1110]

Un látigo no inflige daño alguno a una criatura con un bonificador por armadura +1 o mayor, o con un bonificador por armadura natural +3 o mayor. El látigo es tratado como un arma cuerpo a cuerpo con un alcance de 15 pies (4,5 m), aunque no amenazas el área a la cual puedes atacar. Además, y a diferencia de la mayoría de las armas de alcance, puedes utilizarlo contra enemigos que estén en cualquier parte del alcance (incluyendo los adyacentes).

Utilizar un látigo provoca un ataque de oportunidad, igual que si usaras un arma a distancia.

Puedes utilizar la dote Sutileza con las armas para aplicar tu modificador por Destreza en lugar de tu modificador por Fuerza a las tiradas de ataque con un látigo de tu tamaño, aunque no es un arma ligera.

Látigo de nueve segmentos Ver la ficha de Látigo de nueve segmentos

[PZO1118]

El látigo de nueve segmentos está formado por varias barras cortas de acero unidas entre ellas por anillas. La última barra es una púa contrapesada de 6 pulgadas (15 cm). Esta arma puede empuñarse como arma a una mano, a dos manos o en parejas.

Látigo escorpión Ver la ficha de Látigo escorpión

[PZO1118]

Este látigo tiene una serie de hojas afiladas y colmillos encajados en su punta. Inflige daño letal, incluso a las criaturas que tienen bonificadores por armadura. Si eres competente con los látigos, puedes usar el látigo escorpión como un Látigo.

Lazo Ver la ficha de Lazo

[PZO1115]

Este arma arrojadiza es un tramo de cuerda con un sencillo nudo corredizo en un extremo, que permite enmarañar a un oponente del mismo modo que con una Red. La CD para lanzar un conjuro mientras estás enmarañado por un lazo es 10 + el nivel del conjuro que está siendo lanzado. Una criatura enmarañada puede escapar mediante una prueba de Escapismo CD 15 (una acción de asalto completo). La red tiene 2 puntos de golpe y CA 10, y puede romperse mediante una prueba de Fuerza CD 23. Al impactar con éxito, el lazo se tensa; para usarlo otra vez hace falta invertir una acción estándar en descorrerlo para agrandar el círculo.

Lungshuan Tamo Ver la ficha de Lungshuan Tamo

[PZO1118]

Lo que parece ser un Bastón normal esconde un par de esbeltas Dagas iguales, perfectamente equilibradas para el lanzamiento.

Madu de acero Ver la ficha de Madu de acero

[PZO1118]

El madu es un escudo ligero redondo provisto de dos cuernos de animal, normalmente de antílope, que sobresalen a ambos lados. Si tienes competencia con el madu, puedes usarlo para luchar defensivamente con un penalizador -2 en vez del -4 normal, y tu penalizador al ataque para usar Pericia en combate mejora en +1 (penalizador mínimo -1). No puedes sostener nada más en la mano en la que llevas embrazado el madu. Si no tienes competencia con el madu, trátalo como un Escudo ligero con Púas.

Madu de cuero Ver la ficha de Madu de cuero

[PZO1118]

El madu es un escudo ligero redondo provisto de dos cuernos de animal, normalmente de antílope, que sobresalen a ambos lados. Si tienes competencia con el madu, puedes usarlo para luchar defensivamente con un penalizador -2 en vez del -4 normal, y tu penalizador al ataque para usar Pericia en combate mejora en +1 (penalizador mínimo -1). No puedes sostener nada más en la mano en la que llevas embrazado el madu. Si no tienes competencia con el madu, trátalo como un Escudo ligero con Púas.

Mandoble Ver la ficha de Mandoble

[PZO1110]

Esta inmensa espada a dos manos mide unos 5 pies (1,5 m) de longitud.

Mangual Ver la ficha de Mangual

[PZO1110]

Un mangual consiste en una bola de metal con púas, conectada a un mango mediante una fuerte cadena.

Mangual doble Ver la ficha de Mangual doble

[PZO1110]

Un mangual doble consiste en dos esferas de hierro con púas, colgando de sendas cadenas en los lados opuestos de un mango largo.

Mangual pesado Ver la ficha de Mangual pesado

[PZO1110]

Similar a un Mangual, el mangual pesado tiene una bola de metal mayor, y un mango más largo.

Martillo de lucerna Ver la ficha de Martillo de lucerna

[PZO1115]

Este arma de asta tiene tanto una cabeza de martillo dentado para dar golpes aplastantes, como una púa para perforar y arrancar armaduras; la mayoría de ataques se llevan a cabo con el martillo. El largo mango permite al usuario transmitir mucha fuerza a la cabeza de este arma. Obtienes un bonificador +2 a tu BMC para romper armaduras intermedias o pesadas con un martillo de lucerna.

Martillo ganchudo gnomo Ver la ficha de Martillo ganchudo gnomo

[PZO1110]

Un martillo ganchudo gnomo es un arma doble, una ingeniosa herramienta con una cabeza de martillo a un extremo del mango, y un pico largo y curvo al otro. La cabeza roma del martillo es un arma contundente, que inflige 1d6 pg de daño (crítico x3). El gancho es un arma perforante que inflige 1d4 pg de daño (crítico x4). Puedes usar cualquiera de las cabezas como arma principal. Un Gnomo trata al martillo ganchudo como arma marcial.

Martillo meteoro Ver la ficha de Martillo meteoro

[PZO1118]

Este arma está formada por uno o dos pesos esféricos unidos por 10 pies (3 m) de cadena. Los pesos se giran y se enrollan alrededor del cuerpo de un oponente. Si consigues derribar con un martillo meteoro, puedes arrastrar al oponente 5 pies (1.5 m) en tu dirección en vez de hacerle caer al suelo. Puedes usar este arma de dos maneras diferentes: en modo meteoro la usas como un arma doble, mientras que en modo fortaleza no puedes usarla como arma doble pero obtienes alcance y un bonificador +1 por escudo a la CA. Cambiar entre estos dos modos es una acción gratuita que se decide al inicio de tu turno.

Maza de armas Ver la ficha de Maza de armas

[PZO1110]

Una maza de armas es una bola de metal con púas, fijada en el extremo de un mango largo.

Maza ligera Ver la ficha de Maza ligera

[PZO1110]

Una maza consta de una cabeza de metal adornada, fijada aun mango sencillo de metal o de madera.

Maza pesada Ver la ficha de Maza pesada

[PZO1110]

Una maza pesada tiene la cabeza más grande y el mango más largo que una maza normal.

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