Armas

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Espada bastarda Ver la ficha de Espada bastarda

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Una espada bastarda mide unos 4 pies (1,20 m), lo que hace que sea demasiado grande para usarla a una mano sin un entrenamiento especial; por lo tanto, se considera un arma exótica.

Un personaje puede utilizar una espada bastarda a dos manos como arma marcial.

Espada corta Ver la ficha de Espada corta

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Esta espada mide unos 2 pies (60 cm) de longitud.

Espada curva élfica Ver la ficha de Espada curva élfica

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Esencialmente una versión más larga de la Cimitarra, pero con una hoja más fina, la espada curva élfica es excepcionalmente rara. Obtienes un bonificador +2 por circunstancia a tu Defensa contra las maniobras de combate si un enemigo intenta romper tu espada curva élfica, debido a la flexibilidad de su metal. Puedes utilizar la dote Sutileza con las armas para aplicar tu bonificador por Destreza en lugar de tu bonificador por Fuerza a las tiradas ataque con una espada curva élfica de tu tamaño, aunque no sea un arma ligera.

Espada de dos hojas Ver la ficha de Espada de dos hojas

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Una espada de dos hojas es un arma doble: sendas hojas se extienden al uno y otro lado de un mango central corto, permitiendo a quien la empuña atacar con floreos gráciles pero mortíferos.

Espada de siete ramas Ver la ficha de Espada de siete ramas

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Esta inusual espada tiene una hoja de 2 pies (60 cm) de largo con seis hojas más cortas con forma de 'L' que sobresalen de ella, tres a cada lado en distribución desigual. Las hojas más cortas se pueden usar para tirar de la ropa o la armadura del oponente, o pueden atacar a sus armas para desarmarle. Para tirar de la armadura o la ropa, el atacante lleva a cabo un intento de derribo y, si tiene éxito, la criatura no cae al suelo, sino que queda enganchada y se tambalea hacia adelante, lo que deja a la víctima desprevenida durante el resto del asalto.

Espada de tres puntas y doble filo Ver la ficha de Espada de tres puntas y doble filo

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En la punta de este mango de 5 pies (1.5 m) hay tres largas hojas curvadas hacia atrás que tienen la apariencia de un loto floreciendo. La punta, inusualmente grande, está diseñada para lanzar pesados golpes y causar heridas múltiples que se abren independientemente.

Espada del templo Ver la ficha de Espada del templo

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Las espadas del templo, hojas pesadas que suelen usar los guardianes de lugares religiosos, tienen filos en forma de cuarto creciente, lo que las hace parecer una combinación de hoz y espada. Suelen tener agujeros en la hoja o en la empuñadura, de donde se cuelgan talismanes, cascabeles, u otras bagatelas sagradas. Los monjes son competentes con las espadas del templo.

Espada larga Ver la ficha de Espada larga

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Esta espada mide unos 3 pies y medio (105 cm) de longitud.

Espada mariposa Ver la ficha de Espada mariposa

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Este tipo de Espada corta va en pares, astutamente encajada para que parezca ser una sola hoja. Ambas armas se desenvainan al mismo tiempo y se pueden separar como acción gratuita y empuñar con ambas manos para llevar a cabo cortes y tajos tremendamente efectivos. Sus finas hojas anchas sólo tienen 1 pie (30 cm) de largo y se sujetan mediante un puño de madera noble cubierto con cuerda trenzada y con una guarda en forma de letra "D" para proteger la mano de quien la empuña.

Espada ropera Ver la ficha de Espada ropera

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Puedes usar la dote Sutileza con las armas para aplicar tu modificador por Destreza en lugar de tu modificador por Fuerza a las tiradas de ataque con una espada ropera de tu tamaño, aunque no es un arma ligera. No puedes empuñarla a dos manos para aplicar vez y media tu modificador por Fuerza al daño.

Estaca de madera Ver la ficha de Estaca de madera

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Este arma de combate a corta distancia no es más que un trozo de madera afilado. Las púas de metal usadas como armas causan el mismo daño que las estacas de madera.

Falcata Ver la ficha de Falcata

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Esta pesada hoja tiene un único filo cóncavo y una empuñadura en forma de garfio. Su forma distribuye el peso para darle el impulso de un hacha con el filo cortante de una espada.

Flecha de bambú Ver la ficha de Flecha de bambú

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Estas flechas de 1 pie (30 cm) de largo y astil de bambú se usan como munición de los tubos lanzadores de flechas. Como armas cuerpo a cuerpo improvisadas infligen un daño equivalente a un Guantelete armado. Vienen en un tubo de bambú que contiene 10 flechas.

Flecha de distancia con punta de hierro Ver la ficha de Flecha de distancia con punta de hierro

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Estas flechas, que se usan tácticamente para ataques a largo alcance contra tropas, tienen pesadas puntas de hierro. Aunque esta punta les permite llegar muy lejos, las hace menos efectivas para causar daño. Las flechas de distancia con punta de hierro aumentan su incremento de alcance en 10 pies (3 m), pero sufren un penalizador -1 al daño infligido por incremento de alcance (mínimo 1 punto de daño). Se venden en aljabas que contienen una veintena de flechas.

Flecha de humo Ver la ficha de Flecha de humo

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Esta flecha es en realidad una ahumadera con la forma adecuada para dispararse desde un arco. Deja un rastro de humo mientras vuela, y crea un cubo de humo de 5 pies (1.5 m) allí donde impacta. Por lo demás actúa como una flecha normal en lo que se refiere a daño, Alcance y demás.

Flecha de vuelo Ver la ficha de Flecha de vuelo

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Estas flechas tienen astiles ligeros y emplumados especiales que les conceden un mayor alcance. El incremento de alcance de una flecha de vuelo es 20 pies (6 m) mayor con arcos largos y 10 pies (3 m) mayor con arcos cortos. Causan daño como si fuesen de una categoría de tamaño menor.

Flecha roma Ver la ficha de Flecha roma

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Estas armas tienen puntas de madera redondeadas, que causan daño contundente en lugar de perforante. Un arquero puede usar una flecha roma para causar daño no letal (con el penalizador -4 al ataque habitual por usar un arma letal para causar daño no letal).

Flecha silbadora Ver la ficha de Flecha silbadora

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Estas flechas tienen un diseño de surcos y un plumaje especial que les hace emitir un sonido fuerte y agudo mientras vuelan, audible hasta 500 pies (150 m). Se venden en veintenas.

Flechas (20) Ver la ficha de Flechas (20)

[PZO1110]

Una flecha usada como arma cuerpo a cuerpo se trata como un arma ligera improvisada (penalizador -4 a las tiradas de ataque), que inflige daño como una Daga de su tamaño (multiplicador de crítico x2). Las flechas vienen en un carcaj (o aljaba) de cuero que contiene 20.

Gladio Ver la ficha de Gladio

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El gladio es la espada corta favorita de los gladiadores, con una hoja más pesada que la Espada corta estándar. Puede servir perfectamente como arma cortante. Las dotes y aptitudes que afectan las espadas cortas también se aplican al gladio.

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